CABAL un MMORPG sombre, futuriste et fantastique

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CABAL un MMORPG sombre, futuriste et fantastique

Message par Egyptian Chabine le Jeu 19 Avr - 11:02

Bonjour xD

Je suis une fan de manga mais également de jeu vidéo '-'

Je suis tombée un jour sur CABAL ONLINE avec des graphismes pas trop mal (je dirais pas sublimes car tout le monde ne pense pas pareil xd) gratuit fondamentalement mais je trouve pas assez connu *w*!!

Du coup pour ceux qui voudraient jouer à autre chose, ils peuvent tenter des s'y perdre. Des donjons fascinants, des énigmes, des modes de combats surprenants, des attaques spectaculaires une large gamme nous permettant de rendre nos persos uniques par rapport aux autres, que ce soit sur les stats où les tenues. Et le mode histoire est tout simplement trop bien ficelé, on se croirait dans un film!!!

Perso je trouve qu'il est chiant à installer, votre anti-virus risque de le bloquer ou d'autre truc de ce genre, si vous voulez le tester et que vous rencontrer des problème n'hésitez pas à me contacter!! *^*

Voilà une petite vidéo pour voir de quoi sont fait les personnages et les différentes classes (j'en suis fan xd):


Le site d'inscription (en anglais) :

AU début, comme tout jeu, c'est chiant et la prise en main est particulière '-' mais il y a beaucoup d'aide à disposition du joueur (touche H)

Les choses sérieuses commencent au lv 50 donc si vous tester tenter d'arriver jusque là!! Normalement après ce stade vous serez accro monstre
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Re: CABAL un MMORPG sombre, futuriste et fantastique

Message par Thomas974 le Jeu 19 Avr - 12:57

Hmm... ca donne envie. Perso j'ai l'impression de voir un final fantasy xD Je vais peu étre m'y mettre !

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Re: CABAL un MMORPG sombre, futuriste et fantastique

Message par Egyptian Chabine le Jeu 19 Avr - 13:12

Han *^*!!

Si tu as des questions n'hésite pas XDDDD

Je ne suis que lv 124 sur 180 '-' la prochaine extension du jeu promet d'être explosive xDDD, en tout cas on ne s'ennuie pas, même si au bout d'u moment tu n'as plus de quête tu as toujours des donjons exceptionnels pour t'occuper *3*
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Re: CABAL un MMORPG sombre, futuriste et fantastique

Message par Egyptian Chabine le Jeu 19 Avr - 15:43

Comme je m'ennuie un peu au travail (je sais, c'est pas bien) je vais vous présenter vite fait les classe de personnage que l'on peut créer sur le jeu.

Le Guerrier est une classe typique de mêlée à l’épée. Ils utilisent leurs forces pour augmenter leurs caractéristiques physiques. Ils possèdent le plus haut taux de force et de vie et leurs attaques sont lentes mais puissantes. Leur équipement par défaut est l'armure métallique constituée de différents matériaux et les épées à deux mains comme l'Espadon et le Daikatana. Ils peuvent également grâce à leurs buff, augmenter de façon significative leur force, leur niveau de point de vie mais également ceux de leurs équipiers. leur zone de départ est Sang Gelé.

Le Mage est la classe par excellence en ce qui concerne le dégât magique. Ils utilisent leurs forces pour amplifier le pouvoir des éléments qui les entourent au même titre qu’un Guerrier avec leur pouvoir d’attaque. Leur principal attribut est l’Intelligence ce qui permet d’augmenter leur puissance magique. Ils possèdent un grand nombre de buff non seulement pour eux mais également pour leurs coéquipiers. Certains de ces buffs sont bien connus pour augmenter les points de vie, l’attaque et la défense des joueurs. Leurs compétences d’attaques possèdent un puissant taux de dommages ce qui leur différencient des classes de mêlées. Tandis que les classes de mêlée possèdent un haut taux de dommage sur un petit groupe d’ennemis, les Mages déploient la même puissance sur une plus large zone ce qui compense leur défense relativement basse, les attaques des Mages se basant sur la tactique de la paralysie ou l’étourdissement de leurs ennemis. Leur équipement par défaut est l'armure Martial tout comme les Pourfendeurs, mais équipent en plus deux Orbes dont l’une se transforme en bâton dans les versions récentes de Cabal. Leur zone de départ est Cri du Désert

Le Pourfendeur est la classe de mêlée à l’épée la plus rapide du jeu appréciée pour son taux d’esquive et la rapidité de son attaque. Les Pourfendeurs utilisent la force pour augmenter leur dextérité et leur puissance ce qui leur donne plus de flexibilité qu’un Guerrier. À l’inverse de ces derniers, ils ne possèdent pas de compétences pour augmenter les caractéristiques de leurs coéquipiers. Leur équipement par défaut est l'armure Martial un habit léger semblable à un kimono qui favorise le taux de défense ou esquive, ils utilisent des Epées et des Katanas soit deux du même genre, soit une de chaque selon les affinités. Leur zone de départ est Cri du Désert.

Les Combattants Astraux ont pour thème l’épéiste magique. Ils utilisent la force pour rendre plus puissant leur art et ont développé d’uniques Débuff qu’aucune autre classe ne peut avoir. Ils peuvent utiliser des Canons Magiques pour se battre, leur compétences à l’épée reste la plus forte. Leurs attaques les plus puissantes sont aussi enchantées avec des malédictions qui causent de nombreux handicaps tout en faisant des dommages à leurs cibles. Parce qu’ils augmentent les trois caractéristiques possibles, ils sont aussi flexibles qu’un Pourfendeur. Leur équipement de base est l'armure de Combat, une combinaison faite de différentes fibres, un Katana et une Orbe. La difficulté à se battre en utilisant les débuff font de leur classe une des plus complexe à manier et sont généralement réservées aux joueurs confirmés. Leur zone de départ est Enfer Vert.

Les Archers Astraux sont différents des Mages sur le fait qu’ils préfèrent manipuler la force magique plutôt que de l’amplifier. À cause de cela, leurs pouvoirs ont une portée moindre comparée aux compétences des Mages mais compensent par leur précision et leur taux de critique. Tout comme les Chevaliers Astraux, ils créent une arme à partir d’un cristal nommé Prisme. Ils possèdent également la plus longue distance d’attaque parmi les six classes du jeu, ils proposent également un large panel de buff ainsi qu’un sort de soin de haut niveau. Leur attaques ont le temps de rechargement le plus rapide qui soit, ce qui fait de leur attaque les plus puissantes au niveau du dommage par seconde (DPS). Les Archers Astraux privilègient l’Intelligence et la Dextérité pour la puissance magique et le taux d’esquive. Ils portent le armures de Combat et deux Prismes. Leur zone de départ est Enfer Vert.

Les Chevaliers Astraux sont l’une des deux classes à avoir appris comment matérialiser la Force pour leur donner forme. Ainsi, en étudiant la magie, ils ont acquis la possibilité de créer un Bouclier Astral, une relique qui leur apporte une grande protection. Cette classe est la classe basique du tank qui possèdent la plus grande défense du jeu et quand ils combinent cette défense à leur capacité à absorber les dommages reçus, ils deviennent quasiment invincible pendant un court moment. Les Chevaliers Astraux possèdent également une compétence de soin mais moins efficace que celle des Archers Astraux. La dernière compétence qu’ils peuvent apprendre est aussi la plus destructrice du point de vue du taux de dommages critiques ce qui fait d’eux de bons défenseurs mais aussi de bons attaquants. Tout comme les Combattants Astraux, les Chevaliers Astraux sont une classe hybride. Toutefois, les Combattant Astraux sont obligés de développer toutes leurs compétences pour être capables de débuff tandis que les Force Shielder sont capables de se spécialiser réellement dans l’une ou l’autre des classes Magiques ou Physiques. Ils portent habituellement de l'armure Métallique, un Prisme et une Epée ou un Katana. Leur zone de départ est Sang Gelé.

Tiré de Wikipédia xd
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Re: CABAL un MMORPG sombre, futuriste et fantastique

Message par Egyptian Chabine le Jeu 19 Avr - 15:49

Ouai bon j'avoue que c'est une descriptions assez longue, mais au moins elle est complète XD. Normalement vous n'aurez plus de question concernant les classes après xd
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Re: CABAL un MMORPG sombre, futuriste et fantastique

Message par Thomas974 le Jeu 19 Avr - 23:18

"Que lv 124" xD

Sinon je l'ai installé et j'y ai joué, je suis lv 2 xD Le jeu est pas mal et je pense que je vais continuer à y jouer ! C'est possible de jouer avec une manette ?

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Re: CABAL un MMORPG sombre, futuriste et fantastique

Message par Egyptian Chabine le Ven 20 Avr - 10:28

Heu je n'ai jamais essayé !! XD
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Re: CABAL un MMORPG sombre, futuriste et fantastique

Message par Egyptian Chabine le Ven 20 Avr - 10:29

On prends facilement des lv jusqu'au lv 100 dès l'instant qu'on fait nos quêtes donc oui que lv124 xDDD
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